From Daan
Revision as of 14:11, 4 April 2015 by MeesterDaan (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
File:Underconstuction.jpg
Een versailles-patroon.

Inleiding

Lesroosters bladiebla

Vakken voor periode 4 #Hoorcolleges #Werkcolleges Max. stud. #Practica Max. stud.
Bioinformatica 10 10 10 10 10
Collectieve Intelligentie 10 10 10 10 10
Data Mining 10 10 10 10 10
Autonomous Agents 2 10 10 10 10 10
Lineaire Algebra 10 10 10 10 10
Architectuur en computerorganisatie 10 10 10 10 10
Kansrekenen 2 10 10 10 10 10
Reflectie op de digitale cultuur 10 10 10 10 10
Technology for games 10 10 10 10 10
Machine Learning 10 10 10 10 10
Interactie-ontwerp 10 10 10 10 10
Webprogrammeren en databases 10 10 10 10 10
Informatie- en organisatieontwerp 10 10 10 10 10
Compilerbouw 10 10 10 10 10
Algoritmen en complexiteit 10 10 10 10 10
Software engineering 10 10 10 10 10
Advanced Heuristics 10 10 10 10 10
Moderne Databases 10 10 10 10 10
Analysemethoden en -technieken 10 10 10 10 10
Heuristieken 1 10 10 10 10 10
Databases 2 10 10 10 10 10
Heuristieken 2 10 10 10 10 10
Calculus 2 10 10 10 10 10
Project Genetic Algorithms 10 10 10 10 10
Project Numerical Recipes 10 10 10 10 10
Zoeken, sturen en bewegen 10 10 10 10 10
Compilerbouw 10 10 10 10 10
Netwerken en systeembeveiliging 10 10 10 10 10
Programmeren in Java 2 10 10 10 10 10
Vakken voor periode 4 #Hoorcolleges #Werkcolleges Max. stud. #Practica Max. stud.
Advanced Heuristics 1 0 nvt 1 10
Algoritmen en complexiteit 1 1 25 1 25
Analysemethoden en -technieken 1 0 nvt 0 nvt
Architectuur en computerorganisatie 2 0 nvt 0 nvt

Autonomous Agents 2 2 1 10 1 10 Bioinformatica 3 1 20 1 20 Calculus 2 1 1 40 0 Collectieve Intelligentie 3 1 20 1 20 Compilerbouw 2 1 40 1 40 Compilerbouw 0 0 1 15 Data Mining 2 1 10 1 10 Databases 2 1 1 40 0 Heuristieken 1 1 1 25 0 Heuristieken 2 1 1 20 0 Informaite- en organisatieontwerp 2 1 15 1 15 Interactie-ontwerp 2 0 0 Kansrekenen 2 2 0 0 Lineaire Algebra 2 0 0 Machine Learning 2 0 0 Moderne Databases 1 1 20 1 20 Netwerken en systeembeveiliging 0 0 1 20 Programmeren in Java 2 0 0 1 20 Project Genetic Algorithms 0 0 1 15 Project Numerical Recipes 0 0 1 15 Reflectie op de digitale cultuur 2 1 20 0 Software engineering 1 1 40 1 40 Technology for games 2 1 20 0 Webprogrammeren en databases 2 1 20 1 20 Zoeken, sturen en bewegen 0 0 1 15

Opdracht

Advanced

Links

Terug

Terug naar de Heuristieken hoofdpagina.