From Daan
Jump to: navigation, search
(Inleiding)
(Inleiding)
Line 104: Line 104:
 
|10
 
|10
 
|-
 
|-
Compilerbouw
+
|Compilerbouw
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Algoritmen en complexiteit
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Software engineering
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Advanced Heuristics
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Moderne Databases
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Analysemethoden en -technieken
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Heuristieken 1
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Databases 2
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Heuristieken 2
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Calculus 2
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Project Genetic Algorithms
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Project Numerical Recipes
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Zoeken, sturen en bewegen
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Compilerbouw
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Netwerken en systeembeveiliging
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|10
 +
|-
 +
|Programmeren in Java 2
 
|10
 
|10
 
|10
 
|10
Line 111: Line 216:
 
|10
 
|10
 
|-
 
|-
|}
 
 
Algoritmen en complexiteit
 
Software engineering
 
Advanced Heuristics
 
Moderne Databases
 
Analysemethoden en -technieken
 
Heuristieken 1
 
Databases 2
 
Heuristieken 2
 
Calculus 2
 
Project Genetic Algorithms
 
Project Numerical Recipes
 
Zoeken, sturen en bewegen
 
Compilerbouw
 
Netwerken en systeembeveiliging
 
Programmeren in Java 2
 
 
 
|}
 
|}
  

Revision as of 14:06, 4 April 2015

File:Underconstuction.jpg
Een versailles-patroon.

Inleiding

Lesroosters bladiebla

Vakken voor periode 4 #Hoorcolleges #Werkcolleges Max. stud. #Practica Max. stud.
Bioinformatica 10 10 10 10 10
Collectieve Intelligentie 10 10 10 10 10
Data Mining 10 10 10 10 10
Autonomous Agents 2 10 10 10 10 10
Lineaire Algebra 10 10 10 10 10
Architectuur en computerorganisatie 10 10 10 10 10
Kansrekenen 2 10 10 10 10 10
Reflectie op de digitale cultuur 10 10 10 10 10
Technology for games 10 10 10 10 10
Machine Learning 10 10 10 10 10
Interactie-ontwerp 10 10 10 10 10
Webprogrammeren en databases 10 10 10 10 10
Informatie- en organisatieontwerp 10 10 10 10 10
Compilerbouw 10 10 10 10 10
Algoritmen en complexiteit 10 10 10 10 10
Software engineering 10 10 10 10 10
Advanced Heuristics 10 10 10 10 10
Moderne Databases 10 10 10 10 10
Analysemethoden en -technieken 10 10 10 10 10
Heuristieken 1 10 10 10 10 10
Databases 2 10 10 10 10 10
Heuristieken 2 10 10 10 10 10
Calculus 2 10 10 10 10 10
Project Genetic Algorithms 10 10 10 10 10
Project Numerical Recipes 10 10 10 10 10
Zoeken, sturen en bewegen 10 10 10 10 10
Compilerbouw 10 10 10 10 10
Netwerken en systeembeveiliging 10 10 10 10 10
Programmeren in Java 2 10 10 10 10 10

Opdracht

Advanced

Links

Terug

Terug naar de Heuristieken hoofdpagina.