From Daan
Jump to: navigation, search
m (Inleiding)
Line 109: Line 109:
 
| 0
 
| 0
 
| nvt
 
| nvt
 +
|-
 +
| Informatie- en organisatieontwerp 2 1 15 1 15
 +
|-
 +
| Interactie-ontwerp 2 0 0
 +
|-
 +
| Kansrekenen 2 2 0 0
 +
|-
 +
| Lineaire Algebra 2 0 0
 +
|-
 +
| Machine Learning 2 0 0
 +
|-
 +
| Moderne Databases 1 1 20 1 20
 +
|-
 +
| Netwerken en systeembeveiliging 0 0 1 20
 +
|-
 +
| Programmeren in Java 2 0 0 1 20
 +
|-
 +
| Project Genetic Algorithms 0 0 1 15
 +
|-
 +
| Project Numerical Recipes 0 0 1 15
 +
|-
 +
| Reflectie op de digitale cultuur 2 1 20 0
 +
|-
 +
| Software engineering 1 1 40 1 40
 +
|-
 +
| Technology for games 2 1 20 0
 +
|-
 +
| Webprogrammeren en databases 2 1 20 1 20
 +
|-
 +
|Zoeken, sturen en bewegen 0 0 1 15
 
|}
 
|}
  
Informaite- en organisatieontwerp 2 1 15 1 15
 
Interactie-ontwerp 2 0 0
 
Kansrekenen 2 2 0 0
 
Lineaire Algebra 2 0 0
 
Machine Learning 2 0 0
 
Moderne Databases 1 1 20 1 20
 
Netwerken en systeembeveiliging 0 0 1 20
 
Programmeren in Java 2 0 0 1 20
 
Project Genetic Algorithms 0 0 1 15
 
Project Numerical Recipes 0 0 1 15
 
Reflectie op de digitale cultuur 2 1 20 0
 
Software engineering 1 1 40 1 40
 
Technology for games 2 1 20 0
 
Webprogrammeren en databases 2 1 20 1 20
 
Zoeken, sturen en bewegen 0 0 1 15
 
 
==Opdracht==
 
==Opdracht==
  

Revision as of 18:49, 4 April 2015

File:Underconstuction.jpg
Een versailles-patroon.

Inleiding

Lesroosters bladiebla

Vakken voor periode 4 #Hoorcolleges #Werkcolleges Max. stud. #Practica Max. stud.
Advanced Heuristics 1 0 nvt 1 10
Algoritmen en complexiteit 1 1 25 1 25
Analysemethoden en -technieken 1 0 nvt 0 nvt
Architectuur en computerorganisatie 2 0 nvt 0 nvt
Autonomous Agents 2 2 1 10 1 10
Bioinformatica 3 1 20 1 20
Calculus 2 1 1 40 0 nvt
Collectieve Intelligentie 3 1 20 1 20
Compilerbouw 2 1 40 1 40
Compilerbouw (practicum) 0 0 nvt 1 15
Data Mining 2 1 10 1 10
Databases 2 1 1 40 0 nvt
Heuristieken 1 1 1 25 0
Heuristieken 2 1 1 20 0 nvt
Informatie- en organisatieontwerp 2 1 15 1 15
Interactie-ontwerp 2 0 0
Kansrekenen 2 2 0 0
Lineaire Algebra 2 0 0
Machine Learning 2 0 0
Moderne Databases 1 1 20 1 20
Netwerken en systeembeveiliging 0 0 1 20
Programmeren in Java 2 0 0 1 20
Project Genetic Algorithms 0 0 1 15
Project Numerical Recipes 0 0 1 15
Reflectie op de digitale cultuur 2 1 20 0
Software engineering 1 1 40 1 40
Technology for games 2 1 20 0
Webprogrammeren en databases 2 1 20 1 20
Zoeken, sturen en bewegen 0 0 1 15

Opdracht

Advanced

Links

Terug

Terug naar de Heuristieken hoofdpagina.