From Daan
Jump to: navigation, search
(Inleiding)
Line 1: Line 1:
  
 
[[Image:underconstuction.jpg|thumb|right|Een versailles-patroon.]]
 
[[Image:underconstuction.jpg|thumb|right|Een versailles-patroon.]]
 +
 +
==Woord Vooraf==
 +
 +
'Lectures en Lesoorsters' verkeert momenteel in het stadium van 'protocase'. Ondanks dat het idee al een tijdje bestond is ze op verzoek van Justin Oud, Wouter Bohlken en Remco Mokveld (Heuristieken 2015a) tot eerste versie uitgewerkt. Overige betrokkenen in het proces zijn Marcella van Wijngaarden en Reinout Verbeek.
 +
 +
 +
Protocases van dit vak hebben de eigenschap zich vaak grillig te gedragen; de uitkomsten zijn vaak onverwacht in moeilijkheidsgraad, oplossingsvorm of technologievorm. Ik behoud me daarom voor om deze case run-time aan te passen om de studenten die deze case uitwerken een volwaardige leercurve te geven, en met een goed eindprodukt bij de externe lezers aan te komen.
 +
 +
 
==Inleiding==
 
==Inleiding==
  

Revision as of 21:19, 4 April 2015

File:Underconstuction.jpg
Een versailles-patroon.

Woord Vooraf

'Lectures en Lesoorsters' verkeert momenteel in het stadium van 'protocase'. Ondanks dat het idee al een tijdje bestond is ze op verzoek van Justin Oud, Wouter Bohlken en Remco Mokveld (Heuristieken 2015a) tot eerste versie uitgewerkt. Overige betrokkenen in het proces zijn Marcella van Wijngaarden en Reinout Verbeek.


Protocases van dit vak hebben de eigenschap zich vaak grillig te gedragen; de uitkomsten zijn vaak onverwacht in moeilijkheidsgraad, oplossingsvorm of technologievorm. Ik behoud me daarom voor om deze case run-time aan te passen om de studenten die deze case uitwerken een volwaardige leercurve te geven, en met een goed eindprodukt bij de externe lezers aan te komen.


Inleiding

Lesroosters bladiebla

Vakken voor periode 4 #Hoorcolleges #Werkcolleges Max. stud. #Practica Max. stud.
Advanced Heuristics 1 0 nvt 1 10
Algoritmen en complexiteit 1 1 25 1 25
Analysemethoden en -technieken 1 0 nvt 0 nvt
Architectuur en computerorganisatie 2 0 nvt 0 nvt
Autonomous Agents 2 2 1 10 1 10
Bioinformatica 3 1 20 1 20
Calculus 2 1 1 40 0 nvt
Collectieve Intelligentie 3 1 20 1 20
Compilerbouw 2 1 40 1 40
Compilerbouw (practicum) 0 0 nvt 1 15
Data Mining 2 1 10 1 10
Databases 2 1 1 40 0 nvt
Heuristieken 1 1 1 25 0 nvt
Heuristieken 2 1 1 20 0 nvt
Informatie- en organisatieontwerp 2 1 15 1 15
Interactie-ontwerp 2 0 nvt 0 nvt
Kansrekenen 2 2 0 nvt 0 nvt
Lineaire Algebra 2 0 nvt 0 nvt
Machine Learning 2 0 nvt 0 nvt
Moderne Databases 1 1 20 1 20
Netwerken en systeembeveiliging 0 0 nvt 1 20
Programmeren in Java 2 0 0 nvt 1 20
Project Genetic Algorithms 0 0 nvt 1 15
Project Numerical Recipes 0 0 nvt 1 15
Reflectie op de digitale cultuur 2 1 20 0 nvt
Software engineering 1 1 40 1 40
Technology for games 2 1 20 0 nvt
Webprogrammeren en databases 2 1 20 1 20
Zoeken, sturen en bewegen 0 0 nvt 1 15

Opdracht

Advanced

Links

Terug

Terug naar de Heuristieken hoofdpagina.